12 от Лицата на Гейминга

Дванадесет изявени български журналисти представят историите на дванадесет личности успяли в различни сфери и ролята на видео игрите в живота им. 

В това издание на „12 от лицата на гейминга“ Красимира Хаджииванова успешно поставя началото на диалога и дебата за игровизацията на образователната система в България, заедно с главния ни герой - експертът в Коалицията за медийна грамотност и част от екипа на първата българска мобилна образователна видео игра – Иглика Иванова. Ще бъдат ли интегрирани все повече видео игри в училище и какви са резултатите от този процес, чуйте от разговора:

В това издание на „12 от лицата на гейминга“, главният редактор на HiComm – Никола Папукчиев повдига завесата на българската гейм индустрия, в интервю с Габриел Добрев - главен изпълнителен директор на Haemimont Games. Какви са бизнес възможностите за създаване и развитие на видео игри в България и има ли място за още студиа у нас, чуйте от техния разговор.

В това издание на „12 от лицата на гейминга“ журналистът и част от екипа на #гудгейм – Александра Илиева, ни среща с четири деца - Борис, Димитър, Гергана и Филип. Те са на различна възраст, имат афинитет към различни предмети в училище и практикуват различни хобита, но въпреки това споделят нещо общо помежду си – интереса към видео игрите.

Драго Симеонов провежда разговор с творческия директор на студиото Creative Assembly Sofia - Мая Георгиева. Мая говори за професионалния си опит като гейм дизайнер и уникалната й гледна точка към игрите като създател на такива.

Сибина и Асен Григорови провеждат разговор с една от легендите на българския волейбол, капитан на терена и вкъщи, където е горд баща на четири деца. Владо говори за ролята на видео игрите в неговото семейство и как те могат да бъдат нещо градивно и сближаващо, вместо точка на конфликт между поколенията.

Най-успешният български композитор на музика за видео игри – Борислав Славов, разказва откъде идва неговото вдъхновение пред журналиста Васил Върбанов. Борислав е експерт в създаването на адаптивна музика, която се променя според решенията и действията, които всеки един от нас взима докато играе.

Проектът “12 от лицата на гейминга” среща дванадесет изявени български журналисти, които ще представят историите на дванадесет личности и ролята на видео игрите в живота им.

В определението “геймър” се припознават хора, които образуват изключително пъстра палитра от личности в съвременното българско общество. Хора с различни призвания и професии, но с общ интерес – видео игрите.

Различни по:

  • Възраст – от деца, които страстно бродят из виртуалните светове, до хора в своята житейска “есен”, които играят класически игри на телефоните или компютрите си
  • Занимания – ученици, студенти, предприемачи, учени, експерти, спортисти, академици, хора на изкуството – във всяка една група и прослойка на обществото
  • Отдаденост – от запалени геймъри, които прекарват средно по 6 и повече часа на ден играейки, до фенове, които вече не “цъкат” активно, а са избрали да гледат други как го правят
  • Мотивация – от дейност за разтоварване и разтуха, през битки “на живот и смърт” във виртуалните светове, до професионален състезателен гейминг с наградни фондове от десетки милиони долари

Според данни на различни утвърдени източници над 40% от населението на планетата земя играе активно игри, а сред родените след 1980 година, т. нар. “Милениали” и “Поколение Z”, видео игрите са най-популярното занимание в свободното време.

В своята първа инициатива движението #гудгейм ще представи част от пъстрата палитра “геймъри” в България. Избрахме хора с различни житейски път и професии, за които видео игрите имат съществена роля.

Вярваме, че срещата с тях ще бъде любопитна и вдъхновяваща, а, надяваме се, и полезнa!

TDB-Triangle

ПРОЕКТ НА

Ако геймингът и знанието са близки до сърцето ти, запиши се за нашия нюзлетър, за да бъдеш информиран за бъдещи проекти и кампании в подкрепа на смислени каузи!