Видео игрите, които влязоха в класната стая с Иглика Иванова

Красимира Хаджииванова успешно поставя началото на диалога и дебата за игровизацията на образователната система в България, заедно с главния ни герой – експертът в Коалицията за медийна грамотност и част от екипа на първата българска мобилна образователна видео игра – Иглика Иванова. Ще бъдат ли интегрирани все повече видео игри в училище и какви са резултатите от този процес, чуйте от разговора:

77-часов гейминг спринт успя да събере 19 000 лева в подкрепа на образованието в България

Първият по рода си благотворителен гейминг спринт се проведе през уикенда и се излъчи на живо от Facebook страницата на TDB Play и партньорски канали, продължавайки 77 часа и обхващайки 20 програмни сегмента, 61 участници и 12 организации.