Бизнесът с видео игри в България – Мисия Възможна

В това издание на „12 от лицата на гейминга“, главният редактор на HiComm – Никола Папукчиев повдига завесата на българската гейм индустрия, в интервю с Габриел Добрев – главен изпълнителен директор на Haemimont Games. Какви са бизнес възможностите за създаване и развитие на видео игри в България и има ли място за още студиа у нас, чуйте от техния разговор.

‘Тук са, за да останат’ и какво друго казват децата за игрите?

В това издание на „12 от лицата на гейминга“ журналистът и част от екипа на #гудгейм – Александра Илиева, ни среща с четири деца – Борис, Димитър, Гергана и Филип. Те са на различна възраст, имат афинитет към различни предмети в училище и практикуват различни хобита, но въпреки това споделят нещо общо помежду си – интереса към видео игрите.

Какво е да си дизайнер на видео игри с Мая Георгиева

Драго Симеонов провежда разговор с творческия директор на студиото Creative Assembly Sofia – Мая Георгиева. Мая говори за професионалния си опит като гейм дизайнер и уникалната й гледна точка към игрите като създател на такива.

Общуването между деца и родители по темата за видео игрите с Владо Николов

Сибина и Асен Григорови провеждат разговор с една от легендите на българския волейбол, капитан на терена и вкъщи, където е горд баща на четири деца. Владо говори за ролята на видео игрите в неговото семейство и как те могат да бъдат нещо градивно и сближаващо, вместо точка на конфликт между поколенията.

Защо музиката във видео игрите по нищо не отстъпва на филмовата и още от композитора Борислав Славов

Най-успешният български композитор на музика за видео игри – Борислав Славов, разказва откъде идва неговото вдъхновение пред журналиста Васил Върбанов. Борислав е експерт в създаването на адаптивна музика, която се променя според решенията и действията, които всеки един от нас взима докато играе.